Четвер, 27 Серпня, 2026

Війна

Техносвіт

Компактна Radeon RX 9060 XT для міні-ПК показала швидкість у тестах

Ринок міні-ПК і компактних ігрових консолей давно чекає на відеокарти, які вписуються у вузькі корпуси без критичної втрати продуктивності. Саме в цю нішу цілить нова версія Radeon RX 9060 XT від Vastarmor — двослотова карта з трьома вентиляторами й одним 8-контактним роз’ємом живлення, розрахована саме на компактні системи, а не на класичні настільні корпуси.

Що змінилося порівняно з повнорозмірною версією

Головна відмінність цієї модифікації — знижений енергетичний бюджет. Серійна версія працює з TGP 140 Вт, тоді як повнорозмірна RX 9060 XT споживає до 160 Вт. Це не косметична зміна: менший ліміт потужності прямо впливає на тактові частоти під навантаженням і на температурний режим у тісному корпусі міні-ПК, де немає простору для великих радіаторів. Водночас у Vastarmor залишили лазівку для ентузіастів — ліміт можна підняти ще на 10%, що виводить енергоспоживання графічного процесора приблизно до 155 Вт і, відповідно, дає трохи вищу продуктивність за рахунок вищих частот.

Апаратна конфігурація при цьому не урізана: карта отримала 16 ГБ пам’яті GDDR6, 32 обчислювальні блоки та заявлену частоту в режимі Boost до 3040 МГц. Тобто це не спрощена версія чипа, а той самий кремній, просто обмежений жорсткішими рамками енергоспоживання заради компактного форм-фактора.

Плата графічного процесора зі зниженим енергоспоживанням

Як карта поводиться в реальних іграх

Перші тести показують, що обмеження за потужністю не заважає карті працювати на рівні, придатному для повноцінного ігрового досвіду в 1440p. У Forza Horizon 6 на Ultra-налаштуваннях без масштабування карта тримає в середньому 98 кадрів за секунду — результат для карти з TGP 140 Вт доволі показовий.

У Cyberpunk 2077 з активованим FSR 4.1 та генерацією кадрів частота перевищує 130 FPS. Тут варто розуміти механіку: FSR-масштабування рендерить зображення в нижчій роздільній здатності, а потім апскейлить його до цільової, тоді як генерація кадрів додає проміжні кадри без повного їх рендерингу графічним процесором. Це дозволяє відеокарті з обмеженим енергетичним бюджетом досягати частот, недосяжних у чистому рендерингу.

Тестовий стенд міні-ПК з ігровою відеокартою

Показовий приклад — Crimson Desert, де без FSR карта видає близько 58 FPS у 1440p Ultra, а з включеним FSR 4.1 показник зростає до трохи більше 70 FPS. Різниця в понад 20% ілюструє, наскільку сильно сучасні ігри залежать від технологій масштабування при обмеженій потужності графічного процесора.

Незвична історія появи цієї версії

Цю модифікацію вперше показали на CES 2026, але тодішній прототип виглядав недопрацьованим — із грубо модифікованою задньою панеллю, що більше нагадувало інженерний зразок, ніж готовий до продажу продукт. Після виставки Vastarmor так і не включила карту до основної лінійки, і, за словами оглядача ETA PRIME, вважалося, що проєкт закрили. Тепер, коли зʼявилися перші тести серійної версії, стає зрозуміло: розробку не згорнули, а довели до робочого стану.

Графік частоти кадрів у сучасній грі на низькому TGP

Питання ціни та конкуренції

Vastarmor досі не оголосила офіційну вартість карти, хоча за словами ETA PRIME вона має зʼявитися у продажу найближчим часом. Саме ціна визначить реальну позицію цієї Radeon RX 9060 XT на ринку — у сегменті бюджетних рішень для міні-ПК їй доведеться конкурувати з GeForce RTX 5060 та картами Intel Arc. Технічно карта виглядає конкурентоспроможно завдяки поєднанню 16 ГБ пам’яті та розумного балансу між енергоспоживанням і частотами, але без адекватної ціни навіть хороші тести не гарантують успіху на переповненому ринку компактних ігрових систем.

Інше в категорії