
Арт Pragmata. Джерело: Capcom
Практично всі ігри Capcom за останні 7-8 років отримують величезну популярність, високі оцінки критиків і знаходять відгук у серцях геймерів (виняток становлять сумнівні сервісні проєкти, наприклад, Exoprimal і Resident Evil Re:Verse).
Японська компанія воліє розвивати перевірені франшизи, але не боїться й експериментів, одним з яких став науково-фантастичний екшн Pragmata, створений командою молодих геймдизайнерів. Гра вийшла в квітні 2026 року і теж виявилася неймовірно успішною — настільки, що може стати початком нової серії.
Що відомо
Операційний директор Capcom USA Роб Дайєр (Rob Dyer) відвідав захід iicon, де згадав, що Pragmata є ідеальним показником правильності поточного підходу компанії в розробці ігор. Він пояснив, що японське видавництво не повторює помилки своїх співвітчизників і враховує переваги західної публіки, а також активно взаємодіє з геймерами, випускає демоверсії, запрошує людей на тестування і збирає відгуки для подальшої роботи над помилками.
Роб Дайєр визнав, що створення Pragmata зайняло понад шість років, що більше, ніж очікувалося спочатку, але в результаті “Capcom отримала нову сильну франшизу, яку можна розвивати”. Звісно, це не можна вважати офіційним підтвердженням того, що Pragmata отримає сиквел або спін-офф, але компанія явно розгляне таку можливість.
На даний момент відомо, що продажі драматичної гри про пригоди космічного інженера Х’ю і дівчинки-андроїда Діани перевищили 1 млн копій, але це точно лише перше з майбутніх досягнень Pragmata. Тим більше, що для багатьох вона є головним претендентом на звання “Гра року”.
Pragmata доступна на PC, PlayStation 5, Xbox Series та Nintendo Switch 2, а дізнатися про всі подробиці гри можна в обширному огляді нашого рецензента.













































































