Історія з датою запуску NVIDIA RTX 6090 перетворилася на суперечку двох найвпливовіших інсайдерів галузі. Ще кілька днів тому Moore’s Law Is Dead називав першу половину 2027 року реалістичним терміном для старту серії GeForce RTX 60 на архітектурі Rubin. Тепер kopite7kimi, чиї витоки традиційно збігаються з реальними планами NVIDIA, заявляє, що ігрові GPU під кодовою назвою GR20X — це продукт 2028 року, і компанія знову перенесла запуск. До цього приєднався ще один інсайдер, Jukan, який назвав чутки про реліз Rubin у найближчі роки просто безглуздими.
Розбіжність у датах — не просто плутанина чуток. Вона показує, як саме NVIDIA будує пріоритети виробництва в умовах, коли попит на обчислювальні чипи для штучного інтелекту перевищує попит на ігрові відеокарти.
Архітектура Rubin і що таке GR20X
Rubin — наступне після Blackwell поколіня архітектур NVIDIA. GR20X — це кодова назва саме ігрового варіанта цієї архітектури, тобто чипа, який ляже в основу споживчих карт лінійки GeForce RTX 60, включно з флагманською RTX 6090. За словами kopite7kimi, серверні та ШІ-орієнтовані версії Rubin рухаються за своїм графіком, а ось ігровий GR20X систематично зсувається назад у виробничому плані компанії.
Це не перший подібний зсув. Раніше, за даними джерела Moore’s Law Is Dead всередині NVIDIA, RTX 6090 планували випустити ще у 2026 році. Але компанія перенесла реліз, щоб перерозподілити доступні потужності TSMC на користь чипів для штучного інтелекту. Тобто йдеться не про технічні проблеми з самою архітектурою Rubin, а про пряме управлінське рішення — куди спрямувати обмежений виробничий ресурс.
Чому ШІ-чипи важливіші за ігрові GPU для NVIDIA
TSMC — єдина фабрика, здатна виробляти чипи такого рівня складності для NVIDIA у потрібних обсягах, і її потужності — ресурс, який компанія розподіляє між кількома напрямками. Ігрові GPU конкурують за виробничі лінії з чипами для дата-центрів, і у цій конкуренції ігровий сегмент програє. Продажі ШІ-прискорювачів приносять NVIDIA незрівнянно більший прибуток на одиницю продукції, ніж споживчі відеокарти, тому будь-яке рішення про пріоритет потужностей TSMC логічно схиляється не в бік геймерів.
Читайте нас у Telegram
Підписатися
Саме тому автор витоку kopite7kimi у своєму повідомленні прямо звертається до Дженсена Хуанга з надією, що керівництво NVIDIA побачить інтерес геймерів і прискорить випуск нових продуктів. Це формулювання показує, що затримка — рішення на рівні стратегії компанії, а не наслідок технічних труднощів розробки самого чипа.
Дефіцит пам’яті як додатковий фактор
Окрім розподілу потужностей TSMC, автори витоку звертають увагу на стан ринку комплектуючих. Ціни на модулі DRAM і накопичувачі залишаються дуже високими, і найближчим часом ситуація навряд чи зміниться. За такою логікою, випуск нового флагманського поколіня відеокарт у момент, коли геймерам складно вкластися в прийнятний бюджет на весь інший компʼютер, для NVIDIA має менше комерційного сенсу. Дорога пам’ять піднімає загальну вартість готової системи, і навіть потужна нова відеокарта не гарантує масового попиту, якщо покупці не можуть дозволити собі решту оновлення.
Ключові моменти поточної ситуації:
- kopite7kimi називає GR20X продуктом 2028 року і повідомляє про повторне перенесення запуску
- Moore’s Law Is Dead наполягає на першій половині 2027 року і вважає прогнози про 2028 рік помилковими
- Jukan вважає ранній запуск ігрового Rubin практично неможливим
- раніше RTX 6090 планували випустити у 2026 році, але потужності TSMC перерозподілили на користь ШІ-чипів
- високі ціни на DRAM і накопичувачі створюють додатковий стримувальний фактор для запуску нового поколіня
Поки жодне з джерел не має офіційного підтвердження від NVIDIA, і точну дату виходу RTX 6090 назвати неможливо. Але сама поява протилежних версій від різних інсайдерів свідчить про одне: рішення про терміни запуску ігрового Rubin усередині компанії ще остаточно не зафіксоване, а пріоритети виробництва продовжують зсуватися в бік ШІ-сегмента.




