Чутки про другу портативну консоль Valve обростають технічними деталями, і вони не надто оптимістичні для тих, хто чекав стрибка продуктивності. Інсайдери, які раніше точно вгадували специфікації AMD, стверджують: Steam Deck 2 отримає напівкастомний чип Gainsborough з інтегрованою графікою на архітектурі RDNA 3.5+. Звучить як апгрейд, але на практиці це радше обережний крок, ніж технологічний ривок.
Що насправді означає RDNA 3.5+
RDNA 3.5 сама по собі — це не нове покоління, а доопрацювання RDNA 3, яку AMD випустила ще у 2022 році. Приставка «плюс» у назві архітектури для Gainsborough натякає на ще один шар дрібних правок поверх і без того не дуже свіжої бази. До моменту виходу Steam Deck 2 цій архітектурній лінії виповниться понад п’ять років — для графічних технологій це величезний термін, особливо коли конкуренти вже готують наступні покоління.
Ключовий параметр iGPU в Gainsborough — 12 обчислювальних блоків. Для порівняння, оригінальний Steam Deck отримав графіку на RDNA 2 всього з 8 блоками. Формально приріст є, і він відчутний. Але обчислювальні блоки — це лише один з показників: реальна продуктивність залежить ще й від частот, пропускної здатності пам’яті та, що найважливіше для портативного пристрою, від теплового пакету.
Чому обмеження по TDP ставить хрест на амбіціях
Якщо чутки підтвердяться, і TDP чипа для Steam Deck 2 залишиться в тих самих межах 4-15 Вт, що й у першої моделі, це означає жорстку стелю для продуктивності. Можна нарощувати кількість обчислювальних блоків скільки завгодно, але без енергії для їхнього живлення на повну потужність вони працюватимуть в урізаному режимі. Це фундаментальна проблема будь-якого портативного пристрою: батарея і охолодження диктують умови, а не бажана продуктивність.
Орієнтиром для оцінки реальних можливостей iGPU RDNA 3.5+ з 12 блоками служить Radeon 880M — уже наявний на ринку чип з такою самою архітектурою і такою самою кількістю обчислювальних блоків. Незалежні тести показують, що цієї потужності вистачає для невимогливих проєктів на кшталт Prince of Persia: The Lost Crown чи Call of Duty: Modern Warfare 3, але це далеко не рівень, який дозволяє впевнено тягнути сучасні AAA-ігри на високих налаштуваннях.
Читайте нас у Telegram
Підписатися
Де Steam Deck 2 опиниться на фоні конкурентів
Якщо порівнювати з тим, що вже є або з’явиться найближчим часом на ринку портативних ігрових пристроїв, картина виходить не на користь Valve:
- PS6 Portable за попередніми очікуваннями матиме значно потужнішу графічну підсистему
- Консолі на чипах Intel, зокрема MSI Claw 8 EX AI+ з графікою Intel Arc G3 Extreme, вже зараз перевершують заявлені характеристики Gainsborough
- Сам приріст відносно першого Steam Deck є, але недостатній, щоб закрити розрив із сучасними вимогливими іграми
Це ставить Valve у незручне становище. Компанія історично робила ставку не на сиру потужність, а на екосистему: власну операційну систему, сумісність з бібліотекою Steam, зручність керування та ціну. Якщо Steam Deck 2 повторить цю стратегію, слабший iGPU не буде фатальним — пристрій і далі орієнтуватиметься на індовиграшки, двовимірні проєкти та ігри середньої вимогливості, де 12 обчислювальних блоків RDNA 3.5+ цілком достатньо.
Проблема в тому, що ринок портативних консолей за останні роки істотно змінився. Конкуренти на базі чипів Intel та майбутні рішення для PS6 Portable підіймають планку очікувань користувачів, і консоль, яка відстає на архітектурному рівні ще до релізу, ризикує виглядати застарілою вже в день виходу. Втім, усі ці дані — поки що інсайдерська інформація, а не офіційні специфікації. Остаточну картину дасть лише презентація Valve, яка може скоригувати баланс між енергоефективністю, ціною і реальною продуктивністю графіки.




