UKRPULSE
Техносвіт

Китайська відеокарта Lisuan LX 7G100 провалила тест продуктивності проти застарілих RTX 2060 та RX 6600

Плата китайської відеокарти на тестовому стенді

Тест видання PC Games Hardware поставив крапку в питанні, чи здатна нова китайська відеокарта Lisuan LX 7G100 конкурувати хоча б із застарілими західними рішеннями. Відповідь виявилась невтішною: карта відстає навіть від моделей, які виробники вже роками не рекламують як актуальні.

Що є під капотом

Lisuan LX 7G100 оснащена 12 ГБ відеопам’яті GDDR6, підтримує DirectX 12 та Vulkan — тобто формально сумісна з переважною більшістю сучасних ігор. Але саме тут ховається головна проблема архітектури: карта не має виділеного блоку трасування променів і апаратної матриці для матричних обчислень. Це не дрібниця. Саме такі блоки в NVIDIA GeForce, AMD Radeon та Intel Arc відповідають за прискорення рейтрейсингу та технологій підвищення чіткості на основі нейромереж. Без них відеокарта фізично не здатна конкурувати з сучасними рішеннями в іграх, де ці функції задіяні, і змушена обробляти складні світлові ефекти виключно програмними методами, що різко знижує продуктивність.

Результати тестів у цифрах

PCGH прогнав 14 ігор у роздільній здатності 1080p. Підсумок:

Порівняння продуктивності GPU у ігрових тестах

Це означає, що китайська новинка за загальною швидкодією опинилась нижче за відеокарти, випущені кілька поколінь тому і давно не позиціоновані як флагманські навіть у бюджетному сегменті.

Не все так однозначно в окремих іграх

Картина суттєво змінюється залежно від конкретного тайтла. У Baldur’s Gate 3 за середніх графічних налаштувань у 1080p Lisuan LX 7G100 показала середні 32,2 кадри за секунду — це помітно краще за конкурента Moore Threads MTT S80, який видав лише 23,5 FPS. У Dota 2 результати виявились ще пристойнішими: карта змагалась із Radeon RX 6600 та Intel Arc A580 навіть у роздільній здатності 1440p. Це свідчить, що драйверна оптимізація для окремих популярних ігор у Lisuan працює непогано, тоді як загальна архітектурна слабкість проявляється в більш вимогливих та різноманітних сценаріях.

Читайте нас у Telegram

Підписатися
Графік кадрової частоти в популярних відеоіграх

Енергоефективність як єдина сильна сторона

Порівняно з іншим китайським конкурентом Moore Threads MTT S80, Lisuan LX 7G100 виглядає значно економнішою. У режимі очікування карта споживає 59 Вт проти 108 Вт у конкурента, а в іграх — до 199 Вт проти 232 Вт. У протестованих іграх реальне споживання коливалось від 110 до 199 Вт, а в 3DMark сягнуло 215 Вт. Для першого покоління продукту це непоганий показник ефективності, хоча він не компенсує відставання в чистій продуктивності.

Місце в галузевому тренді

Ключовий контекст цього тесту — не стільки сама відеокарта, скільки етап, на якому перебуває китайська індустрія дискретних GPU. Lisuan LX 7G100, як і Moore Threads MTT S80, — це фактично перше покоління продуктів, створених у спробі скласти конкуренцію NVIDIA, AMD та Intel на власному ринку. Відсутність апаратного трасування променів і матричних блоків — прямий наслідок молодості архітектури, а не випадкового недогляду інженерів. Такі блоки розробляються роками і вимагають зрілої екосистеми драйверів та підтримки з боку розробників ігор.

Порівняння з Moore Threads MTT S80 показує, що Lisuan LX 7G100 — крок вперед для китайського сегмента, але цей крок відбувається на тлі величезного розриву із західними виробниками. Подальша траєкторія розвитку залежатиме від того, чи вкладатимуться китайські компанії в апаратне прискорення рейтрейсингу та нейромережеві блоки — без цього догнати навіть середній сегмент GeForce чи Radeon буде неможливо.

Інше в рубриці

Популярне