Понеділок, 24 Серпня, 2026

Війна

Техносвіт

Google Pixel 11 показав слабке місце Tensor G6 через Genshin Impact

Флагман Google коштує від $899, а одна з найпопулярніших мобільних ігор світу на ньому просто ламається — фіолетовий фон замість картинки, графічні артефакти, неможливість грати. Це не поодинокий випадок: скарги посипались масово, а ресурс Wired зафіксував проблему під час тестування Pixel 11 Pro. Історія цікава не сама по собі, а тим, що вона повторюється — і показує реальну ціну архітектурного рішення, яке Google прийняла ще для попереднього покоління чипів.

Де саме ламається продуктивність

Усі моделі Pixel 11 працюють на новому чипі Tensor G6, який поєднує обчислювальні блоки та ШІ-компоненти власної розробки Google з графічним процесором PowerVR. Це рішення сторонньої архітектури, а не власний графічний блок Google. У самої PowerVR є характерна слабкість: продуктивність GPU падає при підвищенні температури. Для важких 3D-ігор із тривалим навантаженням це критично — саме такий сценарій і створює Genshin Impact, гра з відкритим світом, складним освітленням і постійним рендерингом.

Служба підтримки Genshin Impact у відповіді одному з користувачів Reddit заявила, що графічні процесори PowerVR не відповідають мінімальним вимогам гри. Формулювання доволі різке для флагманського смартфона за $899, хоча варто пам’язати: це відповідь техпідтримки, а не офіційний технічний коментар розробника гри HoYoverse. Остаточну технічну причину вона не підтверджує, лише окреслює симптом.

Pixel 10 проходив те саме

Найнеприємніше в цій історії — її повторюваність. Попереднє покоління, Pixel 10 на чипі Tensor G5, стикалося з ідентичними графічними проблемами, пов’язаними саме з PowerVR. Google тоді витратила кілька місяців на доопрацювання графічних драйверів, перш ніж ситуація стабілізувалася. Компанія знала про специфіку цієї архітектури заздалегідь і планувала використовувати PowerVR щонайменше ще одне покоління Pixel. Але на момент виходу Pixel 11 користувачі знову зіткнулися з тим самим класом проблем із тією самою популярною грою.

Google визнає проблему і називає її питанням оптимізації, а не апаратного обмеження. Компанія повідомила Wired, що працює безпосередньо з HoYoverse над виправленням, яке має з’явитися в одному з майбутніх оновлень Genshin Impact. Конкретних термінів патча поки немає.

Смартфон Google Pixel 11 з ігровим інтерфейсом

Справа не тільки в потужності GPU

Показово, що Pixel 11 не безнадійний у важких іграх загалом. Смартфон здатний запускати інший вимогливий проєкт, Zenless Zone Zero, хоча навіть там плавність роботи поступається деяким сучасним флагманам. Це вказує на те, що проблема з Genshin Impact — не питання абсолютної обчислювальної потужності чипа, а конкретна несумісність гри з графічною архітектурою PowerVR і, можливо, недопрацьовані драйвери під конкретний ігровий рушій.

Показові тут і сирі результати бенчмарків: у тесті Geekbench 7 Pixel 11 Pro XL продемонстрував приріст продуктивності приблизно на 20% порівняно з попереднім поколінням, але при цьому поступився флагману Galaxy S26 Ultra приблизно на 40%. Тобто Tensor G6 дійсно швидший за Tensor G5, проте розрив із конкурентами на іншій графічній архітектурі залишається суттєвим — і саме в цьому розриві, схоже, і криється чутливість PowerVR до вимогливих ігрових рушіїв.

Що це означає для флагмана Google

Ситуація з Pixel 11 демонструє важливу річ для індустрії: заявлена компанією продуктивність чипа й реальна сумісність із популярним софтом — це різні площини оцінки смартфона. Google робила ставку на зростання показників Tensor G6, але не врахувала (або не встигла врахувати до релізу) специфіку взаємодії PowerVR з одним із найбільш завантажених ігрових рушіїв на ринку. Для покупця флагмана за $899 такий досвід виглядає особливо болісно — адже саме в цьому сегменті очікують бездоганної роботи з масовим софтом без місяців очікування патчів.

Інше в категорії